■ 概要
愛くるしい容姿のため
周りから疎外された
魚人の子
伝説の”海竜”の血を継ぐ
小さな魚人の冒険が
今、始まる!!
■ まとめ
過去イベント「
鬼×海」と仕様はほぼ同じ。
今回は魚人を育てていくんだぜ!
異なる点を記載していく。
■ 冒険
イベント専用ステージが用意されており
ひたすら冒険しまくる。とにかくひたすらに。
エリアの概念はないため、ボスも出ない。
イベント専用ステージを冒険していると
たまに強敵(他ユーザ)が出現する。
他ユーザとのバトル(10vs10)に勝利すると
熟練度が10~60pt上昇する。
負けてもパラメータに変化は生じない
また、強敵とのバトルは攻撃・防御のどちらかがランダムで選ばれる
■ 修行
イベント専用略奪。通常時の勝敗、略奪履歴に影響はない?
略奪形式は通常の10vs10。ただし、使用する慈愛は3つ。
勝利することで、熟練度が50上昇する。
敗北しても特に問題なし。
また、修行をしかけられて勝利すると
熟練度が20上昇する。
■ 特効手下について
所持しているだけで、獲得できる熟練度がUP!
※効果が発生するのは、強敵に勝利、または修行で勝利のみ
※プレゼントボックスに入っている状態では効果ないよ!
ちなみに、特攻手下の効果とかは下記参考
SR(各5pt)
SR+(各7pt)
HR(15pt)
SSR(20pt)
LSSR チサト(10pt)
LSSR ベイジン(20pt)
SR・SR+は同名になるのでどちらか。
あとはすべて同名手下のため1体のみ。
なので、SR+×3(7×3)=21ptと
HR(15pt)+SSR(20pt)+LSSR(10pt)+LSSR(20pt)=65
21pt+65pt=86pt ですかね。
■ 熟練度と育成手下
熟練度が100に達すると、育成手下のレベルが上昇する。
熟練度は、強敵に勝利、修行で勝利(仕掛けられて勝利も)すると獲得することができる。
強敵に勝利時は、10、20、35、60まで。(もっとあるかも)
修行勝利時は、50。
レベル1からスタートして、最大500まで。
レアリティは、レア(Lv1~4)→レア+(Lv5~24)→Sレア(Lv25~49)→Sレア+(Lv50~99)→Hレア(Lv100~199)→Hレア+(Lv200~299)→SSレア(Lv300~499)→SSレア+(Lv500)
初回は自属性の手下で、Lvが500まで達すると
別の属性の手下を育てることができる。
■ 報酬
育成手下のレベルアップ毎の報酬、レアリティ上昇報酬、既定エリア到達報酬、ランキング報酬
・育成手下のレベルアップ報酬
Lv2:ハーフパイプ
Lv3:ミニマカキング
Lv4:ヤング・ルビー
Lv5:レア以上ガチャチケット
Lv6:ヤング・エメラルド
Lv7:ハーフパイプ
Lv8:ヤング・サファイア
Lv9:レア金貨
Lv10:レア以上ガチャチケット
Lv11:シウネ・マーメイド+
Lv12:自分用パイプ
Lv13:自分用マカキング
Lv14:マーメイド・ルビー
Lv15:レア+以上ガチャチケット
Lv16:マーメイド・エメラルド
Lv17:ミニマカキング
Lv18:マーメイド・サファイア
Lv19:レア金貨
Lv20:ヤング・プラチナ
※Lv21以降は下記のどれか
10,000ゼニー、500乾杯pt、レア金貨
ヤング・ルビー、ヤング・エメラルド、ヤング・サファイア
・レアリティ上昇報酬
レア+:シウネ・マーメイド+
Sレア:新・装備付きガチャチケット
Sレア+:ジュネ・マーメイド+
Hレア:ヤング・フェーイ・マーメイド
Hレア+:フェーイ・マーメイド+
SSレア:ヤング・プラチナ
SSレア+:マリア・マーメイド+
※別属性になれば、繰り返し?
※4週目以降は付与されない
・個人ランキング報酬
1-10:マリア・マーメイド+×2、マーメイド・プラチナ×3、LVMAXマーメイド、ヤング・マリア・マーメイド+×3
11-50:マリア・マーメイド+、マーメイド・プラチナ×2、LVMAXマーメイド、ヤング・マリア・マーメイド+×3
51-100:マーメイド・プラチナ、LVMAXマーメイド、ヤング・マリア・マーメイド+×2
101-300:ヤング・プラチナ×2、LVMAXマーメイド、ヤング・マリア・マーメイド+
301-1000:ヤング・プラチナ、マーメイド+(各属性)、ヤング・マリア・マーメイド×2
1001-3000:マーメイド+(各属性)、ヤング・マリア・マーメイド
3001-10000:マーメイド(各属性)
■ 管理人一言
魚人がどんどん怖くなるお…
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